연계 체술 시스템과 독자적 타격 판정
격투가는 기존 아이온 시리즈의 정형화된 스킬 쿨타임 회전 방식에서 벗어나 조건부 콤보 트리 구조를 채택했습니다. 펀치와 킥 계열 기술을 번갈아 조합할 때 발동되는 '경직 연계'는 상대방의 방어 태세를 단숨에 무너뜨리는 쾌감을 선사합니다.
근접 판정이 매우 촘촘하게 설계되어 적과의 거리가 한 뼘만 벌어져도 기술이 빗나갈 수 있는 엄격함을 요구합니다. 대신 카운터 타이밍에 반격기를 성공시킬 경우 적에게 치명적인 스턴을 부여하면서 즉시 분노 자원을 절반 이상 채워 역전의 발판을 만듭니다.
정밀한 조작 숙련도를 요구하지만 콤보 완성 시 터져 나오는 DPS는 전 클래스 최상위권에 랭크됩니다. 입문 장벽은 높으나 컨트롤 숙련자의 손에서는 무시무시한 파괴력을 자랑합니다.
독자 의견 및 분석 토론
총 댓글 3개격투가 타격감 진짜 미쳤습니다! 분노 게이지 시스템이 너무 재밌네요.
예전 아이온 느낌이 조금씩 살아나는 것 같아 복귀했습니다.
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