유동성 축소와 모바일 수익 모델(BM)의 수명 한계
고금리 장기화로 글로벌 벤처 투자 펀드의 자금 조달 비용이 증가하면서, 회수 기간이 길고 불확실성이 큰 게임 섹터가 가장 먼저 긴축의 대상이 되었습니다. 특히 지난 10년간 한국 게임 시장의 고수익을 견인했던 확률형 아이템 및 Pay-to-Win 기반 모바일 게임 모델에 대한 국내외 게이머들의 피로도가 극에 달했습니다.
여기에 법적 확률 공개 의무화 등 정부 규제 강화와 마케팅 유저 획득(UA) 비용의 급등이 맞물리면서, 더 이상 신규 모바일 게임이 과거와 같은 폭발적인 영업이익률을 보장하지 못한다는 인식이 투자 업계 전반에 확산되었습니다.
국내 주요 게임 펀드 심사역들은 모바일 장르의 유저 획득 비용이 LTV(고객 생애 가치)를 초과하는 현상이 지속되는 한 모바일 스타트업에 대한 밸류에이션 하향 조정은 불가피하다고 평가합니다.
독자 의견 및 분석 토론
총 댓글 3개중국 자본과의 경쟁에서 밀리는 게 확실히 느껴집니다. 혁신이 필요해요.
투자 받기가 정말 하늘의 별 따기가 되었습니다. 힘든 시기네요.
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